Avaliações sobre o Life is Strange Episode 1: Chrysalis-missão: Escola

Life is Strange é um jogo episódico produzido pela Square Enix e produzido pelo estúdio francês DONTNOD, que também é conhecido como os criadores do jogo Remember Me. Você joga o jogo como uma garota de dezoito anos chamada Max e que luta com a vida cotidiana de um adolescente casual. Life is Strange não usa nenhum dos efeitos gráficos avançados que você pode encontrar em outros produtos desse tipo, portanto, os requisitos de PC são baixos. Dontnod estúdio decidiu não usar o Unreal Engine, que é muito popular e amplamente conhecido.

O jogo é perfeitamente otimizado e tem configurações audiovisuais muito melhores do que, por exemplo, os jogos da Telltale. Apesar do fato de que o jogo usa apenas bibliotecas DirectX 9, o jogo adicionou alguns filtros que o tornam melhor.
O manual de Chrysalis, o primeiro episódio de Life is Strange, foi escrito em um computador com um processador Intel Core i5 4690k, um processador gráfico MSI Radeon R9 270X e 8 GB de RAM. O computador não teve problemas com o jogo e não perdeu seus 60 quadros por segundo, nem houve um único momento em que o jogo perdeu sua eficiência.

Ao sair da sala de aula, examine a sala e converse com seus colegas. Depois de ter verificado todos os cantos, vá para a casa de Banho Das Senhoras. Na casa de banho, vá ao banheiro e lave o rosto (torneira - use). Quando a borboleta entra no banheiro, você precisa se aproximar dela e tirar uma foto (borboleta - take photo). Depois, assista a uma cena em que você se familiarizará com a próxima mecânica do jogo - viagem no tempo.

Depois de ver o Nathan a matar uma rapariga, vais acordar na sala de aula. Para reconstruir a história, você precisa tirar uma selfie novamente (câmera - tirar uma selfie) e falar com o professor Jefferson novamente .

Depois de falar com Jefferson, saia da sala de aula e vá à casa de banho e ajude a garota. Quando você chegar lá, faça todos os passos que você já conhece. Para salvar a garota, você precisa usar um despertador que fica na parede. Precisamos quebrar o vidro com um pequeno martelo que está sob o carrinho (Move). Depois de interagir com o alarme e matar, volte ao início e a única coisa que você fez foi receber um martelo (caso contrário, você não terá tempo de salvar a garota a tempo).

Depois de ver os Eventos, você pode ir para a sala onde o princípio estará esperando por você. в это время делать ставки на события на выводимые средства mostbet По правилам букмекера, клиента в любой момент могут попросить о верификации аккаунта
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