Contos da Ilha dos Macacos: Capítulo 5 - Ascensão do Deus Pirata: Visão Geral

Muitos ciclos de jogo em sua infinidade se assemelham ao universo. Parece que os eventos já chegaram a uma conclusão lógica - mas não, seis meses após as "finais", sai algum quarto quadriculado regular e tudo começa novamente. Jogue os melhores jogos friv do site, jogos friv online. A coleção mais popular de jogos friv é apresentada neste mega portal.

Há outra versão da série - concluída. Nesse caso, os desenvolvedores planejam e anunciam o final da aventura com antecedência, mas o jogo em si é simplesmente dividido em episódios. Obviamente, o último capítulo se torna quase a parte mais responsável do trabalho para os criadores. É o final que determina em grande parte a impressão final da história.

A quinta parte de Tales of Monkey Island foi projetada para finalmente pontuar todos os rabiscos e verrugas da alegre fisionomia zumbi de LeChuck, para dar na cabeçaméritos ao Mighty Pirate Tripwood e de alguma forma já resolvem o triângulo amoroso Guybrush-Elaine-Morgan. Este é o fim, senhores. Pelo menos até o próximo "ikkvel" sobre um tema de macaco.

Honestly: Rise of the Pirate God é um episódio completamente errado. Tudo aqui não está de acordo com o cânon. Aqui, por exemplo: sabemos que o protagonista não pode morrer no meio de uma história. Ha! O quinto capítulo começa com a morte e o enterro de Guybrush Threepwood. Além disso, sabemos com certeza que a Heroína Bonita deve odiar o Vilão Principal e, sob nenhuma circunstância, concorda com qualquer tipo de persuasão com ele. Em truques - ainda mais. E a linda Elaine pega e joga fora algo que só se pode imaginar: como é que o poderoso pirata ainda não a abandonou? Mas vamos deixar a chave para esse jogador atento e paciente, e ainda assim retornaremos ao começo.

Bem, Tripwood é realmente um cadáver. Segundo o barqueiro nativo, uma espécie de Caronte de um derramamento de pirata - os mortos estão mortos. Mas para um verdadeiro herói, a morte não pode justificar a inação. Então Guybrush, tendo saído da sepultura sob o disfarce de um espírito desencarnado, parte em uma jornada muito proposital pela Crossroads. O lugar, deve-se notar, é incomum - um cruzamento entre o paraíso de um pirata e um triste Hades como o grego antigo. Os recém-abençoados senhores da fortuna aqui podem lutar com espadas à vontade, desenterrar ouro no campo de tesouros sem fim e confraternizar com o mestre ladrão. Além disso, este último permite que você roube algo de sua enorme coleção de itens, mas apenas temporariamente. Para um verdadeiro mestre de apito artístico, não será difícil puxar condicionalmente sua própria coisa do bolso de um ladrão convidado. Guybrush é de pouco interesse para as comodidades locais. Ele está procurando uma maneira de voltar à terra dos vivos, finalmente derrotar LeChuck e curar feliz com sua amada Elaine. E como LeChuck é o único que até agora conseguiu deixar a encruzilhada e ressuscitar, Tripwood terá que seguir os passos de seu inimigo.

A Telltale agiu com muita sabedoria: ter reservado para as finais voltas de enredo mais inesperados, o mais elegante e ricos personagens episódicos. O que é pelo menos o mesmo portador de alma com seu arcaico “Aye” (inglês antigo “sim” - aproximadamente autor) em resposta a quase qualquer pergunta. A malandra Galeb também é bonita, que sempre tem duas opiniões completamente opostas em qualquer ocasião. O que você pode dizer sobre a máquina com diferentes tipos de grogue logo na entrada da vida após a morte? Clássico, cereja, dieta, energia - até os mortos mais exigentes ficarão satisfeitos com a variedade.

Os diálogos, como sempre, são puro prazer, com a possível exceção da linha Guybrush-Morgan. Primeiro, o caçador de piratas morto novamente fica deprimido e se envolve em autodisciplina, o que já está começando a ser um pouco irritante. Em segundo lugar, ao lidar com Tripwood, Mo fica surpreso com o pathos de Hollywood, que na criação da Telltale parece estranho e inapropriado.

A história de Guybrush Tripwood começou em 1990, quando LucasArts lançou a primeira missão O Segredo da Ilha dos Macacos . O personagem principal ainda é muito jovem, mas já tem um propósito - então ele estava prestes a se tornar um pirata.

Os fãs da velha ilha Monkey Island lembram que, neste episódio, três tentativas foram designadas ao jovem Tripwood: derrotar o mestre de esgrima, encontrar um tesouro e roubar um ídolo da mansão da própria Elaine, que mais tarde se tornou sua esposa. O quinto capítulo de Tales of Monkey Island já é Telltale Gamesfaz uma óbvia "reverência" na direção da primeira aventura sobre Gaibrash. De fato, para ressuscitar, o herói terá que executar novamente três tarefas semelhantes: lutar com espadas (desta vez, para propósitos psicoterapêuticos), roubar algo do ladrão e encontrar o tesouro peculiar de LeChuck.

Mas as tarefas ainda são tão simples e compreensíveis quanto antes. Ainda mais fácil. Às vezes, nas ações de Guybrush, há uma falta de entusiasmo, loucura. Nos episódios anteriores, isso foi mais do que suficiente. Aqui, nosso herói é bastante razoável, comum e pensa nas categorias usuais. Para encontrar o tesouro de LeChuck, você precisa cheirar o cachorro de suas coisas pessoais. Onde poderia estar esse item? É claro, o ladrão-colecionador entre sextantes com autógrafos, bandeiras de piratas famosas e outras bugigangas como "sonho dos fãs de fãs". Bem, para ajudar um cachorro fantasmagórico na busca só é possível oferecendo-lhe um osso. Tudo é lógico. Mas onde está o absurdo característico da Ilha dos Macacos?

By the way, alguns quebra-cabeças são muito remanescentes de Wallace e Grand Adventures de Gromit. Por exemplo, uma sessão de psicanálise da Guybrush para Morgan deprimido quase duplicou completamente uma cena da W&G , onde Wallace consola um vizinho chorando. Até o sofrimento de ambas as mulheres está no mesmo tópico: "Não valho nada e ninguém precisa". Auto plágio, no entanto. Ah, sim: a estrutura tradicional da Telltale de três localizações-problemas-tarefas também está em vigor aqui.

Proteja fantasmas das mudanças positivas: as observações do herói em resposta a uma tentativa de fazer algo errado se tornaram mais diversas. Em alguns casos, provérbios específicos de Guybrush são fornecidos, às vezes bastante espirituosos. Se a decisão errada se referir a uma subespécie mais "geral", a Triplewood pelo menos não dirá coisas francamente estranhas, como foi o caso do gancho no episódio anterior.

A coloração geral do jogo mudou um pouco. O submundo traz cores adicionais ao mundo da Ilha dos Macacos.- um pouco fantasmagórica, quase sombria. Obviamente, fotos de lembranças de almas, máquinas de venda automática com um grogue e uma meia do LeChak, que já havia sido morto por muitos anos, tornam impossível acreditar na verdadeira gótica do país dos mortos. Mas pelo menos vimos Guybrush azul e transparente! O esqueleto brilha através da camisola, e o querido Tripwood realmente funciona. É uma pena que as roupas de Morgan (também mortas e azuis), por algum motivo, sejam completamente impenetráveis ​​ao visual. Censura!

Rise of the Pirate God é a final clássica da Telltale da série encantadora. Talvez o episódio não tenha coragem e, em alguns lugares, um caminho óbvio demais. Mas, no geral, ainda é um ótimo jogo, divertido e animado. Mesmo de onde vem aos mortos.

Prós: enredo forte; diálogos encantadores; uma nova faceta do mundo; facilidade de passagem.
Contras: pathos excessivo; um pouco de tarefas padronizadas; auto plágio.

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